Réalité virtuelle : Facebook mise sur des avatars plus vrais que nature !

Facebook a beaucoup misé sur la réalité virtuelle en achetant Oculus. Depuis la sortie du Rift, le géant américain a aussi lancé l’Oculus Go, un casque autonome, bientôt suivi par l’Oculus Quest, un autre casque autonome haut de gamme censé démocratiser la réalité virtuelle. Facebook crée des avatars extrêmement réalistes pour la réalité virtuelle Cependant, […]

Facebook a mis au point une technologie permettant de créer des avatars extrêmement ressemblants pour la réalité virtuelle. Ils reproduisent aussi les mouvements de l’utilisateur.

Facebook a beaucoup misé sur la виртуалды шындық en achetant Oculus. Depuis la sortie du Rift, le géant américain a aussi lancé l’Oculus Go, un casque autonome, bientôt suivi par l’Oculus Quest, un autre casque autonome haut de gamme censé démocratiser la réalité virtuelle.

Facebook crée des avatars extrêmement réalistes pour la réalité virtuelle

Cependant, Facebook reste aussi et avant tout un réseau social. Aussi, l’entreprise de Mark Zuckerberg tente de socialiser les utilisateurs de casque VR notamment avec son application Кеңістік. Cela se fait à l’aide d’avatars. Cependant ceux-ci sont, jusqu’ici, trop caricaturaux et peu ressemblants en plus d’être inexpressifs. Avec « Codec Avatars », les choses pourraient cependant évoluer grandement.

« Codec Avatars » est une technologie en cours de développement mais qui donne de premiers résultats extrêmement réalistes. Elle utilise la capture 3D et l’intelligence artificielle pour créer des avatars ultra-réalistes. Deux studios de capture en 3 dimensions sont nécessaires, l’un pour le visage et un second pour le corps. Le résultat est particulièrement bluffant.

Pour les concepteurs, les avatars doivent passer à la fois le « test de l’égo et le test de la mère ». Concrètement, cela signifie que l’avatar doit être aussi bien apprécié par l’utilisateur, que reconnu par la mère au premier coup d’œil. La technologie ne sera cependant pas grand public tout de suite.

« Codec Avatars » nécessite une technologie particulière

Pour avoir une reproduction 3D très fidèle et reproduisant les expressions faciales, il faut mettre en œuvre une technologie assez lourde. Différentes caméras sont nécessaires et le processus de capture volumétrique qui prend environ une quinzaine de minutes. Il est donc impossible d’envisager une utilisation grand public de « Codec Avatars » pour le moment.

Cependant, le laboratoire de Facebook cherche des solutions pour rendre le processus nettement plus simple et rapide afin qu’il puisse être aisément utilisé en réalité virtuelle. Le laboratoire envisage de créer un outil utilisant quelques photos et vidéos pour parvenir à un résultat intéressant. Pour Yaser Sheikh, le directeur de recherche de Facebook Reality Lab, l’objectif de ces avatars ultra-réalistes est de rendre les échanges dans la VR « aussi naturels et communs que dans le monde réel «.

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